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Die Pathfinder-Buttons zeigen nur Interaktionen von zwei Objekten, und sehr oft werden auch nur zwei Objekte miteinander verrechnet. Wenn es mehr Objekte werden, erscheinen oft Fehlermeldungen, und es passieren scheinbar unberechenbare Dinge. Gruppen machen es dann oft noch schlimmer. Nur beim Vereinen ist es einfach.
Pathfinder sind sehr effizient – mit einem Mausklick ist alles getan. Daher ist es sinnvoll, sich das Ganze mal näher anzusehen. Was passiert eigentlich, wenn mehrere Objekte beteiligt sind? Für diesen Test habe ich einige Objekte vorbereitet. Wir sehen uns nur die Funktionen der oberen Reihe an, also die Boole’schen Operationen, und in der ersten Runde werden diese Buttons einfach angeklickt – und dabei nicht die Alt-Taste gedrückt.
Vereinen funktioniert mit mehreren Objekten nachvollziehbar. Jedenfalls an der Oberfläche und auf den ersten Blick. Sich überlappende Objekte werden zu einem Pfad zusammengefügt [Abb. 1].
Abb. 1: Vereinen – beim Weiterverarbeiten stellt sich häufig heraus, dass das Ergebnis nicht so einfach ist, wie es scheint.
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